Назад

Прототип ·

Создать интерактивный прототип

Материализовать проверяемую гипотезу взаимодействия с достаточной реалистичностью.

Прототип: визуальный контекст этапа

Быстро понять за 2 минуты

Материализовать проверяемую гипотезу взаимодействия с достаточной реалистичностью. Результат работы — Interactive Prototype.

Главная пользаПравильно выполненная работа снижает стоимость переделок, делает решение проверяемым и дает участникам единый источник информации.
Первое действиеВыберите сценарии и fidelity
Готово, когдаПрототип позволяет выполнить задачу

Контекст

Урок относится к этапу «Прототип». Быстро материализовать решение и проверить его до дорогой реализации. Задачу выполняют до реализации или согласования зависимого решения, чтобы команда опиралась на проверенные факты и однозначные договоренности.

ЦельПравильно выполненная работа снижает стоимость переделок, делает решение проверяемым и дает участникам единый источник информации.
ДействиеВыберите сценарии и fidelity
ПроверкаПрототип позволяет выполнить задачу

Что это дает

Правильно выполненная работа снижает стоимость переделок, делает решение проверяемым и дает участникам единый источник информации. Практический результат фиксируется в артефакте «Interactive Prototype».

Как выполнить

  1. Выберите сценарии и fidelity
  2. Настройте переходы и состояния
  3. Подготовьте тестовые данные

Критерии приемки

  • Прототип позволяет выполнить задачу
  • Нет тупиков из-за инструмента
  • Ограничения озвучены

Типичные ошибки

  • Прототипировать весь продукт
  • Имитировать недоступную механику

Инструменты

Figma PrototypeProtoPieFramer

Рабочий артефакт

Рабочий артефакт

Interactive Prototype

На рабочем проекте специалист начинает с шага «Выберите сценарии и fidelity», фиксирует выводы в артефакте «Interactive Prototype» и передает его владельцам решения. Пункт закрывается после проверки: «Прототип позволяет выполнить задачу».

  • Задачи
  • Успех
  • Проблемы
  • Итерации

Контроль качества

Артефакт

Прототип и отчет тестирования

Метрика проверки

Прототип позволяет выполнить задачу

Когда пересматривать

После релизов, изменения требований, обновления целей и появления новых рисков.

Что передать дальше

Контекст, проблему, доказательство, владельца, срок и критерий приемки.

Перед отметкой выполнено: Прототип позволяет выполнить задачу

Как применять

Начинайте с влияния на пользователя, продукт и команду. Затем проверьте реализуемость, критерии качества и формат доказательства результата. Хороший пункт чеклиста объясняет, какую проблему закрываем, как выполняем работу и по каким признакам считаем ее завершенной.

Режим обучения

Тест по теме

Проверка понимания

Ответьте на вопросы по материалу и получите итоговый отчет: что понято хорошо, а что стоит перечитать.

0/4ответов выбрано
1. Какой главный результат должен дать пункт «Создать интерактивный прототип»?
2. С какого действия логично начать выполнение?
3. Как понять, что тема действительно закрыта?
4. Какой ошибки стоит избегать в этой теме?
Материал подготовлен командойAriol.by