Сформулировать цель проекта
Зафиксировать, какую проблему решает проект и какой измеримый результат нужен бизнесу.
Система управления IT-проектом
Практическая база для ведения проекта: цели, требования, план, команда, риски, коммуникации, релизы и контроль результата. Каждый пункт объясняет, зачем он нужен, как его выполнить, как проверить результат и какой артефакт должен остаться у команды.
РегламентПрогресс хранится только в этом браузере.
Цель, ценность, рамки
На этапе «Инициация» проектный менеджер собирает факты, принимает необходимые решения и фиксирует их в рабочем артефакте. Каждый пункт закрывается только после проверки результата, а не после самого действия.
Зафиксировать, какую проблему решает проект и какой измеримый результат нужен бизнесу.
Понять, кто влияет на проект, кто принимает решения и кому нужно регулярно давать статус.
Собрать ограничения по срокам, бюджету, команде, технологиям, безопасности и внешним зависимостям.
Понять, кто принимает решения, кто выполняет работу, кого нужно консультировать и кого достаточно информировать.
Scope, ожидания, критерии
На этапе «Требования» проектный менеджер собирает факты, принимает необходимые решения и фиксирует их в рабочем артефакте. Каждый пункт закрывается только после проверки результата, а не после самого действия.
Отделить бизнес-требования, пользовательские сценарии, функциональные и нефункциональные требования.
Для каждой значимой задачи указать условия, при которых работа считается выполненной.
Согласовать, что входит в проект, что не входит и как команда обрабатывает новые запросы.
Согласовать минимальные условия, при которых задача готова к разработке, дизайну или тестированию.
Roadmap, сроки, зависимости
На этапе «Планирование» проектный менеджер собирает факты, принимает необходимые решения и фиксирует их в рабочем артефакте. Каждый пункт закрывается только после проверки результата, а не после самого действия.
Разложить проект на этапы, milestones и понятные поставки результата.
Получить оценки команды и явно показать неопределенность по сложным задачам.
Понять, какие задачи, команды, сервисы и решения блокируют друг друга.
Показать, на каких предположениях построен план и где нужен резерв на неопределенность.
Команда, статусы, блокеры
На этапе «Поставка» проектный менеджер собирает факты, принимает необходимые решения и фиксирует их в рабочем артефакте. Каждый пункт закрывается только после проверки результата, а не после самого действия.
Давать stakeholders короткую и честную картину прогресса, блокеров и следующих решений.
Регулярно проверять, что мешает команде двигаться, и добиваться решения блокеров.
Фиксировать важные решения, причины, альтернативы и последствия.
Собрать на одном экране статус сроков, scope, рисков, блокеров, качества и ближайших решений.
Приемка, запуск, выводы
На этапе «Релиз и развитие» проектный менеджер собирает факты, принимает необходимые решения и фиксирует их в рабочем артефакте. Каждый пункт закрывается только после проверки результата, а не после самого действия.
Согласовать, что именно выходит, кто проверяет, как откатываться и как команда узнает об успехе.
Собрать выводы после этапа или релиза и превратить их в конкретные улучшения процесса.
Сравнить фактический эффект с исходной целью и baseline.
Подготовить, кто и что сообщает пользователям, клиенту, поддержке и внутренней команде перед выпуском изменения.